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这个网游策划果然有问题64、策划坑人的思路就是灵活

钟修总觉得陈诺主导的这一周里,改变了什么似的。

虽然陈诺这一周什么都没……

但那种急迫感还是催促着钟修。

这也是他那么着急的原因。

“好了。”

林瑶将重新梳理的数值递给钟修,顺便将另一份比武的策划简案也递给了他:“另外,这里有一份pvp玩法的策划简案,你看一下技术上有没有实现难点。”

“哦?”

钟修有些好奇,将神兽数值放到一边,低头看起了林瑶给的另一份策划简案。

他看得很慢。

其实游戏具体怎么做,并不需要程序出主意。

他们只需要按照策划需求把要求的功能做出来就可以了。

不过他对林瑶给出的策划案很感兴趣。

所以每次他不仅是关注某个功能的实现难度,策划案他也会仔细看。

这次也一样。

他看得很仔细。

十分钟后。

钟修重新抬起头来,神色复杂地看着林瑶,轻声道:“回来了,感觉都回来了。”

“……没那么夸张。”

林瑶面对如此直接的夸奖还是觉得有点尴尬:“怎么样?有困难吗?”

“没有,专门开辟一个服务器就可以了,大不了服战那天我值班,有问题现场解决。再说了,有困难我也要想办法去解决,林瑶你是不知道服战玩法对其他回合制网游杀伤力有多大,现在回合制网游的重氪玩家还在《天狐游记》,因为这款游戏运营最久,我看了一下我们游戏的用户构成,虽然重氪玩家正在增加,但跟《天狐游记》比还是太少了。

而他们抄得还挺快的……这导致我们这边有的玩法对面基本都有,现在你这服战玩法一出来,哪怕只是快一步,那些重氪玩家都会心动,网游受限于单个服务器交互的数据有限,每个区服之间的交集根本就没有,现在你让所有区服的人同台竞技,还要选出一个冠军,啧啧……

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