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这个网游策划果然有问题676、协议三

【bt,库伯,状况如何,收到吗?请回复。】

【库伯,我是沙拉·布里斯格指挥官,如果听到,请到你北边一公里处的桥梁。】

【你是我们反败为胜的唯一关键,我们往折叠时空武器来了。】

【我们来了。还没有结束。】

关卡中。

反抗军指挥官的声音在通讯频道不断响起。

说到最后,她似乎有些歉意。

但杰克库伯充耳未闻,而对话选项从始至终也没有跳出来。

他始终一言不发,只是在玩家的控中,一路杀着imc的士兵。

而屏幕前的孔博也不想回答。

哪怕目前为止,游戏流程还不算长。

但剧情中的两位主角,其实都塑造得非常好。

不单单是bt。

还有杰克库伯。

只要是玩过游戏的玩家,大概都能清晰感受到,杰克库伯是个怎么样的存在。

他并不是一个传统意义上很外向的主角,恰恰相反,他是一个比较自闭且内向的个体。

因为他在战场上,一直都只是个军衔最低的步兵,环境本身就不允许有多少的交流,后续骤然成为铁驭,他甚至充满了不自信。

前面很多关卡中。

杰克库伯和同僚,和上级的交流都是非常少的。

拉丝提摩沙上尉死去,他只是沉默着将其埋葬。

信号塔一关中,面对同僚们的夸赞,面对反抗军部队的请求,也几乎都是bt在沟通,杰克库伯从始至终都一言不发。

而最后当反抗军指挥官想要将bt转给其他合格铁驭的时候,他也没有说什么。

哪怕偶尔,他一定要跟同僚们说什么。

一般也非常简单。

比如前面追击敌方舰船的时候,其他铁驭夸他,他也只会简单回一句。

非常机械,就跟面对上级一样。

但唯独,跟bt交流的时候。

杰克库伯的话会非常多。

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