首先,我这本书的定位其实是有些失误的。
这本书的创意,最初就是定位在能量轻松获取,主角的心态是——不是说是卑微的种树人吗?
我当时想玩个反套路,最初也是这么做的。
但到了后来,我发现我对于数字过于不敏感,这个套路玩的并不成功。
所以,越是到了后面,大家就发现系统的存在感越低。
想必大家也发现了,我后面甚至都没有描述主角的实力数据了。
真正原因还是,我最初将能量设置的太大太容易获取,搞的我后面自己都崩了。
不是一个数学学得很好的学霸真的是抱歉了!
其次,就是过于“贪心”。
我在给予主角能力的时候什么都想要,有时候脑袋瓜子一拍,就决定把能力给主角,然后哦造成大家都快忘记主角有这个能力。
比较典型的是“重力果实”和“全编号鬼道”......
这也造成了我后面,主角能力过多,选择过多,甚至有点选择综合症。
主角能做出什么事,能做到什么事,大家都丝毫不期待!
但一旦踏上这条路,后面想要回头,基本上就不可能了。
所以,我就只能继续在这条路上一路狂奔。
全系的忍术、全部的血继限界......汗......
只能下本书注意了,主角能力的设定方面,一定要做的更加完善更加谨慎。
第三则是故事重复。
这个其实才是本书最大的问题,基本上就是穿越到一个新世界,然后把知名人物都打一遍,把知名人物装的逼给先装了。
emm....
这也是这本书后期吸引力骤降的主要原因!
好吧,这也其实是同人文最大的点和最大的弊病之一!
总是不可避免的去模仿,自己想要单独构思故事,还是挺困难的。
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