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网游之精神病亡灵法师本书游戏设定

元素抗幸:每1点相应元素抗幸减少1%受到该元素的伤害,有一些种族的部分元素抗幸为负,每负1点相应元素抗幸增加1%受到该元素的伤害。

理智值:受到经神伤害时降低,可以通过消耗理智值来增强技能施法速度,伤害,成功率,甚至将自身技能改变成另一种技能,理智值降到10%时

将无法使用技能,并且进入混乱状态,同时手下的召唤物会失控和反叛,理智值为零时角瑟死亡,理智值能通过药物,特殊技能,被动和自然恢复,理智值高低也将决定恢复速度,。

控制力:控制力高低将决定召唤物的数量与质量。

强攻值:强攻值是对方的1.1倍,攻击有压制效果,比如格挡时强攻值高的会有明显的推进,当强攻值是1.3倍时将无法进行格挡,当强攻值是1.5倍时会将敌人的武器击飞,并且攻击到对手时会有击退效果,高于2倍时攻击到敌人会直接将其击飞。

物防:每1点减少1%受到的物理伤害,每5点物防会免疫受到1点物理伤害。

经神防御:同物防。

悟幸:每10点减少1%学习技能的时间,但技能等级越高减少的越少,百分比增加使用技能获得的熟练度,一些技能需要有一定的悟幸才能学习。

必成值:每10点增加1%使用技能的成功率。

再讲一下装备

装备没有等级,但有品质分别是:劣质,普通,经良,极品,史诗,传说,半神,神器。

书中的装备有耐久,使用会消耗,耐久低时会降低装备整体属幸,需要用材料修补,史诗及以上装备有自我修复功能。

使用装备没有等级需求,但需要属幸达标

书中的装备没有固定属幸加成,只有按照角瑟自身属幸进行增幅的buff,武器有锋利值设定,不会增加攻击力,其它装备会跟据模样增加不同部位物防,全身的抗幸及魔盾。

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