不过他也在大脑当中想象着一个老人家这样下楼梯,该会给观众们带来何等的冲击力。
最起码是个倔强,不服输的老太太吧?
听到外面的动静,铃木敏夫有些好奇地走出来,想看看这两个人到底都是在做些什么。
他站在楼梯上方,看着下面两个人,不由得笑了起来。
怎么聊着天,还变成运动了呢?
青智源爬上楼梯,然后演示着上下楼梯的样子。
而且从不同的角度看过去,形成的变化也不一样。
“你看,这些是不是不变的呢?”青智源下了楼梯,站在宫崎骏的面前说。
“不论是2d动画,还是3d动画,我们所要诠释的对象,他们的格如何,有着怎样的灵魂,这些才是最为关键的东西。
不是浮于表面的。”
“嗯,很好的格解释。”铃木敏夫在楼梯上笑了起来。
“啊,铃木先生,原来您在呢。”青智源笑着说。
“嗯,看到你们玩得这么高兴,一下子就好奇起来了。”铃木敏夫说,“很受启发呢。”
“那您也下来跟我们一起坐一会儿?”青智源邀请到。
哎。
铃木敏夫叹了口气,既然自己主动现身了,那么就没有办法视而不见了呢。
他只好从楼梯上面走下来,跟两个人站在一起。
也没回到会议室里面,三人就这样站在原地讨论起来。
“嗯……”宫崎骏抱着双手,思考着,“所以说,游戏也好,动画也好,都是个载体,有些东西是不会改变的,我们想要的其实是挖掘出那些不变的东西?”
“也可以挖掘变化的东西。”
青智源笑了笑,“但是,这些都跟2d、3d,手绘还是电脑作画都没有关系,它们是我们用来表达的一个工具而已。
关键在于适不适合,好不好用。
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