……
是啊,《边境online》靠什么赚钱呢?
pokeni为爱发电吗?
索尼这边,久多良木健整个人都陷入了深深的怀疑之中。
感觉不太像青智源的作风啊。
世界上哪里有不图利的商人,更何况是青智源这种老巨猾的狐狸?
从他认识青智源的第一天起,久多良木健就对这个家伙有着非常明确的认知:
青智源呢,看起来挺理想主义的,也很喜欢创新,但是归根结柢,所有的创作行为,不管是制作游戏也好,设计游戏手柄也好,收购世嘉也好……
都是为了赚钱。
哪怕是办互联网,p-也不可能是为爱发电,仅仅是提供了更为方便的咨询和内容下载这么简单。
人家后来可是要打广告的。
想到广告,久多良木健的手指突然颤抖了一下。
是不是有这样的一种可能?
边境online跟传统的游戏模式不一样,并不是依靠着内容付费而赚取收入,反而是通过广告形式来赚钱?
嗯嗯,这个可能很大!
……
与此同时,壬天堂的宫本茂也是类似的想法。
主要是pokeni的这个模式实在是太新了。
宫本茂在游戏上架之前,还曾经设想过pokeni会不会采用跟《雀魂》一样的运作模式。
也就是通过游戏内的货币,比如说雀魂欢乐豆这种东西,利用玩家们的赌徒心理赚钱,相当于又做了一个大型的网络博弈平台。
但是仔细想想这个可能应该不大。
从游戏内容和玩法上来说,击游戏为主要核心的《边境online》跟本身就具有极强的赌博质的麻将《雀魂》根本就是不同的两种东西。
你后者是天然就具备博弈质的,而且几乎不需要进行什么教学,喜欢麻将的人就能上手。
可边境online?
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