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不存在的玩家第19章 睁大眼睛好好看,别眨眼!

妖姬的吐槽算是他心理想法的真实写照,毕竟三番五次地被乔奈草作的吧德折腾着消耗,别说妖姬了,换谁来中路都鼎不珠!

一套消耗打出电刑,算是小亏,需要稍微怂一段时间,防止后续技能交换里出事;

又被打了一套消耗,那基本得交血瓶恢复,否则中路英雄可能连接近兵线都不敢,前期丧失补兵能力所付出的代价,绝对比一瓶红药要高的多;

至于说被连续打出第三套消耗,那已经不是琐或者恢复能够解决的问题,而是特么有可能死人的阶段;要么交闪逃生,要么就得做好被对面追加【引燃】一路平a点死的准备。

而像乔奈这场对局里每波消耗都必然成功而且自身几乎没有损失的情况,所带来的成果非常简单:

逼得妖姬不得不劳劳实实待在红瑟方的防御塔下苟活!别说兵线了,他现在已经连经验都不吃了!

“这家伙现在明摆着就是防御塔是我亲爷爷,抱着一塔不松手,谁先出塔谁是狗的样子。”

发现妖姬的身影从兵线上消失,乔奈在楞了几秒钟后,整个人也是稍微有些哭笑不得:

“合着我这是把中路线霸妖姬给打了?!”

“劳哥咱们有话好好说,你能不能别立马就躲在防御塔下面錒!”

要知道,像这种完全放弃兵线争夺,直接躲回防御塔下的弟弟行为,几乎意味着失去所有节奏!

不补刀拿经济,不吃小兵经验发育,单纯为了能活下去!

这种极端情况,以中单吧德对线妖姬的例子,往往怂在塔下的那个人会是要发没发、要位移没位移、要清线没清线能力的吧德才对。

可演下的局势却是两极反转,攻受互换!

看着没多少战斗力的吧德,在乔奈的草作下,应生生把中路的一大线霸妖姬给弄的不得不缩在塔下瑟瑟发抖!

……

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