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我在游戏王里玩卡牌第六十三章 颜值即正义!

切入敌阵的队长也是远古时期游戏王常用战术的鼻祖。因为这只怪兽自带嘲讽效果,所以只要你在场上召唤出两只“切入敌阵的队长”,那么两位队长的效果就会产生相互保护作用,使得对方无法选取其中任意一只作为攻击对象。

这样一来就能达到封锁对方进攻的目的。

联合军,永续魔法卡。只要这张卡表侧表示存在于场上,己方场上每存在一只战士族或魔法师族怪兽,己方所有战士族的攻击力上升200。

指挥骑士,星级4,攻击力1200。自己场上存在其他怪兽的场合对方不能选取指挥骑士作为攻击对象,并且只要她存在于场上,自己所有战士族怪兽攻击力上升400。

这些卡乍一看都很弱,在本土决斗者们眼里都是鸡肋。提升个200点400点攻击力什么的看起来根本就是毛毛雨,根本没啥意义。

然而如果用这些看起来弱小的卡相互配合,其实很轻松地将能将原本弱小的低星怪兽攻击力一口气提升到上级怪兽的准。

如今这个环境谁能在祭品制度的限制下先呼唤出高级怪兽就已经占据了一场决斗大半的主动权,然而一般来说所谓高星怪兽也不过攻击力两千多而已。

像真红眼黑龙那样的超稀有卡攻击力也就2400,在动画里已经被称为是“决斗怪兽最尖档次”的卡了。

如果适当利用这些攻击力提升的辅助效果,要超过这个攻击力还是不难的。

更不用说这套卡还附带有攻击封锁的bo。虽然这种类似组合在游戏王卡牌后世发展里早八百年前就已经被淘汰了,但放现在这个环境下,感觉好像还挺厉害?

起码打那些无名无姓的路人决斗者想必都是没问题的。

不想了!

想那么多嘛?直接买买买!

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